PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

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PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

未読記事by kazu » 2011年7月23日(土) 21:30

PSPのEBOOT.PBPの署名の有無をPCで判別したいのですが、
未署名のEBOOT.PBPと署名済みEBOOT.PBPの内部の違いは何ですか?
kazu
 
記事: 21
登録日時: 2010年10月10日(日) 18:54

PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

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Re: PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

未読記事by mamosuke » 2011年7月24日(日) 03:08

同一内容の投稿が3つありましたので、1つ(このトピック)を残して削除させていただきました。

署名付きのEBOOT.PBPをPCのバイナリエディタで開くと、最初の方にGameID記載部分があります。

そこに
UCJS10041 (LocoRocoです)
があれば、本物のLocoRocoでない限りは署名付きEBOOTだと考えて良いでしょう。
mamosuke
管理人
 
記事: 270
登録日時: 2009年12月08日(火) 01:11

Re: PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

未読記事by Matyapiro » 2011年7月24日(日) 17:16

眼力で。
というのは冗談ですが、できるやつ探します。
でも、Readmeに書名付きか書いてあるのが大半だと思います。
署名できるかどうかの判別の方法はありませんか?
Matyapiro
 
記事: 18
登録日時: 2011年1月29日(土) 16:14

Re: PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

未読記事by kazu » 2011年7月25日(月) 21:53

mamosuke さんが書きました:同一内容の投稿が3つありましたので、1つ(このトピック)を残して削除させていただきました。

署名付きのEBOOT.PBPをPCのバイナリエディタで開くと、最初の方にGameID記載部分があります。

そこに
UCJS10041 (LocoRocoです)
があれば、本物のLocoRocoでない限りは署名付きEBOOTだと考えて良いでしょう。


ご返信ありがとうございました。
しかし、未署名EBOOT.PBPのPARAM.SFOをみても、GAME_IDがUCJS10041とあります。すべてです。
つまり、この方法ではHomeBrewの判別は可能でも、署名の確認はできません。
kazu
 
記事: 21
登録日時: 2010年10月10日(日) 18:54

Re: PSP の EBOOT.PBP の署名の有無をPCで判別する方法

未読記事by Friontromes1967 » 2024年2月14日(水) 07:08

こんにちは!

EBOOT.PBP ファイルが PSP によって署名されているかどうかを確認するには、ファイル内のいくつかのパラメータを比較する必要があります。 基本的に、署名されていないファイルと署名されたファイルの主な違いは、ファイルの信頼性と整合性を保証するデジタル署名の有無です。

署名された EBOOT.PBP にはデジタル署名が含まれており、これによりファイルが作成後に変更されていないことが保証され、PSP デバイスがその信頼性を検証できるようになります。 署名されていないファイルには、このデジタル署名がありません。

PC 上でデジタル署名を確認するには、専用のデジタル署名分析ソフトウェアまたはツールが必要になる場合があります。

また、私は最近 PC で主に Counter-Strike 2 をプレイし始め、武器スキンを収集したり、https://skin.club/ja でケースを開いたりすることに興味があります。 とても楽しいと思いましたので、ぜひ試してみることをお勧めします。

他にご質問がある場合、または追加のサポートが必要な場合は、お気軽にお問い合わせください。
Friontromes1967
 
記事: 2
登録日時: 2024年2月14日(水) 07:02


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