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DSハックの現状
Posted:
2011年2月19日(土) 22:05
by Matyapiro
今まで一人でどうにかしようとしてきたが、うまくいかないのでセーブデータ復号ツールを公開します。
Opensslが必要です。これを見たら、できるだけたくさんDSiウェアを投稿してください。
Re: DSハックの現状
Posted:
2011年2月20日(日) 02:02
by mamosuke
Matyapiro さんが書きました:今まで一人でどうにかしようとしてきたが、うまくいかないのでセーブデータ復号ツールを公開します。
Opensslが必要です。これを見たら、できるだけたくさんDSiウェアを投稿してください。
いつ公開予定なのでしょうか?
Re: DSハックの現状
Posted:
2011年2月20日(日) 17:06
by Matyapiro
今DS/DSiの開発ツールを日本語化したり、初心者向けのhomebrew作成を簡単にできるようにするスクリプトを作っていて、当面の間何もできなさそうです。DSiウェアのセーブデータ復号/暗号化ツールのソースとそのキーはすでに公開されていて、それがだれでも使えるよう、コンパイルした形で投稿したかったのですが、やはり、
ソースごとここに公開するのはよくないかと。「PSPでexploitを探してHello World、そしてHalf-Byte Loader移植までのチュートリアル」でまもすけさんが書いた内容の第一章ぐらいまではそのツールで可能です。まあ、たとえば$raに入れたい数値が,"04000130"とか、"08000000"とか、sudokuhaxを調べればすぐにわかりますし。
私としてはすでにexploitのあるとわかっているゲームを早く3DSに入れておきたいです。また、NUS Downloader 2.0が出たときには「なにかすごいこと」を発表するらしく、通常のDSiウェア自体を復号できるようになるかもしれません。そうしたときは、もうソースごと公開します。どうせcodeFreakかDatelが後で改造ツールを出しますし、それによって解析可能になると思うんですけどね。PSPと違って有用なゲームが少ないので10~20個対策されたらもう尾張だし、信長だし、いえ、終わりだし。問題はそのさらに向こうなんですな。もうわかったことですが、セーブデータの文字コードがUTF-8だとexploitにならないそうで、だったら全部UTFなカーネルはどこにもexploitがないじゃないか。バッファーオーバーフローはWindowsでは通常起こらないようにする仕組みがあって、最大の懸念は3DSがそれを実装して、DSiウェアのオーバーフローを防いだらもうどこにもハックの余地がなくなってしまうこと。今フラッシュメモリーについて学んでいて、入れられないのにHENを作ってみるつもり。なんとかバッファーオーバーフロー以外の攻撃方法を教えてください。
Re: DSハックの現状
Posted:
2011年2月20日(日) 22:22
by パチュリー
シリアルFLASHメモリとか
私も、前に学ぼうとした事はありますが。
PSPの方が個人的に好きなので
DS関係の事には一切学べていません。
バッファオーバーフロー以外の
exploit探し方..
私には、良く分かりませんが(-_-;)
応援はしているので、頑張って下さい。
FWのUPDATEのAPIにアクセス..
あんま、意味ないしなぁ~
3D-memoryにアクセスして..?
う~ん、知識不足です。
すいません、力になれず(-_-;)
CRCは、MACとかの
チェックしてるんだよな?
DSは何年も前に少しかじった
程度の知識しかないので。
役に立てそうにないです(-_-;)
でも、あなたの知識が本物なら
何とかなるかもしれませんね(^^)/
応援してます<(_ _)>
Re: DSハックの現状
Posted:
2011年2月21日(月) 12:14
by パチュリー
色々と、Matyapiroさんの
書き込み等を読ませていただきました。
あのですね...
突拍子も無い話ばかり書かない
方が良いと思いますよ?
DSi等へのCFW導入法や作成を
情報として募集したり調べるのは
良いとは、思います。
また、ModチップによるCFWの
導入は、意味がないと思いますね。
あなたの、やる気が本物なら
まず、知識を付けた方が良いと
思います。
応援はしていますし
簡単な協力であればするつもりです。
ブログやツイッターを、通して
知識を共有するのも良いと思います。
それと、全く関係ないwololo氏とかに
頼るのは良くないと思います。
PSPとDSiは別分野なのでね。
応援はしてるので頑張って下さい。
偉そうな事を書いてすいません(-_-;)
ごめんなさいm(_ _)m